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精灵宝可梦太阳的优劣


精灵宝可梦出售大概一个月之后的现在,我终于可以说完全通关了精灵宝可梦的最新鲜一代游戏:太阳与月亮。我捕捉了所有301只宝可梦,通关了故事,要做的事情基本上都完成了。是一个相当漫长的旅程,总共花了96个小时。该旅程有惊人的高点,也有令人失望的低点。有一些我从来没想到一个精灵宝可梦游戏会做到的事,也有一些我觉得前一代游戏做得比较好的事。我要从画面开始讲。简单地来说宝可梦的画面从上一代到现在真可谓是迈了一个大步,我真的觉得任天堂这一次做得非常好。每一个宝可梦都看起来很漂亮,设计真好。但不止于此,阿罗拉里面有四个岛屿而每个岛屿都有不同的风景,全部都有某种辽阔的感觉。可能就是因为现在的世界是真正立 ...阅读全文

最近又在玩火焰之纹章:觉醒


我买了火焰之纹章If之后一直没有玩觉醒,是因为我觉得暗夜王国比觉醒要好多了。但是已经好几个月我不玩火焰之纹章If了呢!精灵宝可梦太阳也玩腻了,虽然还没通关,但是真想玩其他的一下。我上周玩了一下超级马里奥制造,创造了一个非常难的一场,但是之后就不玩了。现在却开始玩觉醒,觉得我以前玩If的时候对觉醒的看法太消极了。现在玩我却觉得其实这个游戏不差呀!实在是真好啊!虽然永远比不上暗夜王国,但是还行,尤其是最开始12章都很不错呢!我觉得这个游戏的一个弱点就是战场的设计太简单了,基本上没有战略性。目标也都很简单,再加上Lunatic模式太靠运气了,就感觉追求一种战略性挑战的人在这个游戏上几乎找不到了。但是 ...阅读全文

我最喜欢的塞尔达传说游戏


除了NDS那两个塞尔达传说游戏我全部都通关过。有一些只通关了一次,譬如林克的冒险,还有一些我通关了太多次了,可能超过一百次啦,譬如时之笛和姆吉拉的假面。我估计我永远会喜欢塞尔达传说游戏。我无聊的时候老会去重新玩一个塞尔达传说游戏。我从中国坐飞机回国的时候,在飞机上8个小时内从头通关了时之笛。我第一个玩的塞尔达传说游戏也就是时之笛,差不多5岁的时候玩的。那时候我就上瘾了,找到了一个新的塞尔达传说游戏,不管是像时之笛那样立体的,或者像梦见岛那样,我都非常喜欢。梦见岛就是我第二个玩的塞尔达传说游戏,当时是我借我姨的GameBoy来玩,因为我自己没有一个。接下来是在美国滨州大概8岁的时候买了姆吉拉假面 ...阅读全文

十二月终于到了,博客的状态


上周应该算是我在为这家公司工作的这一段时间最忙的时期,三天连续的加班,周末上班,晚上忙着准备各种东西,实在没时间更新博客、看书、玩游戏、什么的。不过,这都已经差不多结束了,所以我应该能够按照以前大概每两天写一篇文章。精灵宝可梦还没通关,但是我估计已经差不多了,再过一个周应该已经通关了。现在总共玩了43小时,到了乌拉乌拉岛,捕捉了126只宝可梦。我还是想捕捉所有的宝可梦,但是估计会很久才做得到。我知道我上个月说打算写游戏战略,但是我感觉现在博客还是太小了,可能还是再等一段时间才写好一点。 至于博客呢,有一个新的用户注册了,那可真好。大约29个不同的人访问了博客,跟以前一样,来自美国的人数还是排名 ...阅读全文

Wii U最佳的赛车游戏


这就是我WiiU最佳游戏系列的第三篇文章,我现在打算谈到这个游戏机的最佳赛车游戏。其实,任天堂的这个游戏机几乎没有赛车游戏,专门给WiiU做的赛车游戏就更少了。所以,要说哪个是最好的赛车游戏并不难:明明是马里奥赛车8。除了这个游戏之外,还有刺猬索尼克赛车的还有极品飞车系列的值得推荐。那两个又不是专门给WiiU做的赛车游戏,评价又没有马里奥赛车8那么好。所以我要在这篇文章里面写的不是为什么马里奥赛车8比那两个游戏好,而是为什么马里奥赛车8是马里奥赛车系列当中最好的游戏。 画面 这是最漂亮的马里奥赛车,也是我玩过最漂亮的赛车游戏。每一个赛场的风景、人物的动画都很漂亮。我非常喜欢任天堂走的这个艺术 ...阅读全文

感恩节周我做了些什么


昨天是美国的感恩节,我这周放假了,但是还没怎么出去。这不只是因为一直在玩精灵宝可梦。工作最近非常忙,压力一天比一天大,所以我本来很想要休息。这周做的事情主要有三个:看书,吃饭,玩精灵宝可梦太阳,计划我在做的一个游戏的故事。后者我不多说了(等我写完了游戏的故事和战斗引再说)。 至于精灵宝可梦太阳,因为我还没有通关游戏(目前总共玩了34个小时,抓到了93只宝可梦),所以我还不打算写一个完整的评论。我不着急通关,所以估计再要一两个周我才会通关。我没买到任天堂迷你红白机,但是我也不着急买,所以不打算从黄牛那边买,反正不是一种限量版的游戏机呢。除了这些,我还跟朋友一起玩了大乱斗四。这是我总会觉得好玩的一 ...阅读全文

玩精灵宝可梦太阳的初步感受


哇塞!看过我的几篇前的文章的人会知道我对这个游戏的期望本来不高,我现在却觉得低估了任天堂了。精灵宝可梦太阳与月亮以推翻精灵宝可梦游戏系列的传统为目标而问世,竟然还有相当的成功。最开始发现的是主人公是可以调,像普通扮演角色游戏那样,可以调肤色、衣服、鞋子、什么的。主人公调完了之后游戏就会开始的,一下子会发现这个游戏的画面、动画、音乐都极为引人入胜。 故事非常轻松,差不多可以说是一种冒险或者旅行,而不像黑白版本那样那么重视故事的。过了一会儿就能够再度调换主人公的衣服、头发、什么的。战斗除了新来的Z招式之外没有太大的变化。 我现在通关了游戏的最开始的一个部分,总共玩了13个小时,很长时间没有两天内玩 ...阅读全文

有传言称精灵宝可梦《恒星》将成为任天堂Switch的游戏


据Eurogamer的报道称,几名了解任天堂开发过程的通常消息可靠人士说今天出售的精灵宝可梦太阳与月亮会有一个第三个版本,目前叫做《恒星》,而这个版本明年将成为任天堂下一代游戏主机(即Switch)的一个游戏。据谣言,这款游戏在开发中已久,本来与太阳月亮同时开发,但是当太阳与月亮的出售日来临,开发者就暂停了恒星的开发,以尽量完善太阳与月亮,准备出售。 除了下一代精灵宝可梦游戏,每一代都是两款游戏先出售,约一年后再来一款比较完整的游戏出售,所以有这样的一个游戏会出售也不是一个空前的事情,但是做主流精灵宝可梦系列游戏的开发者从来没有做过任天堂主机的一个游戏。也就是说,20年以来的所有的主流精灵宝可 ...阅读全文

精灵宝可梦太阳与月亮快出售了


我其实一直不太确定要不要买新一代的精灵宝可梦。这是因为上一代让我感觉比较无聊。这个系列感觉越来越简单,当我变成了火焰之纹章这么大的粉丝之后,对游戏的挑战性有了渴望,而精灵宝可梦一点也满足不了。 我玩了这两个游戏的示范产品,这个态度一点也没改,仍然感觉游戏是比较简单无聊,虽然世界看起来比较有意思,但是如果什么都没有挑战性那我就没那么大的兴趣了。 但是这周,美国媒体已经开始发表对这个游戏的评价,我却发现了一些以前不知道的事情。好像任天堂为了提高难度一点,把经验的算法改变,使得不太容易升级到超过敌人的等级了。我看过的评论都很赞成游戏的世界和创新力,让我觉得最起码会有一些有兴趣的事情。 反正,我一直打 ...阅读全文

今年夏天去芝加哥的回顾


美国城市当中,我最喜欢去的两个城市是纽约和芝加哥。这是因为两个城市有不少非常好的饭馆,都是公共设备极好、公共交通非常发达的城市。我不开车,甚至没有驾驶证,所以像美国西安那里需要靠开车的城市我并不喜欢。我去过的美国城市当中,没有比纽约和芝加哥公共交通更发达的一个城市。所以不但什么地方都方便去,而且因为都是比较国际化的城市,所以可以找到非常好吃的中餐,日餐,还有波多黎各餐。我最喜欢的呢! 我没有住在纽约的家人,但是芝加哥里面有好多呢。我二婆总欢迎我去芝加哥,让我住在她家里。我的不少表兄弟姐妹常常会去接我带我出去玩一玩,所以我每一次去芝加哥都很开心呢!我今年去也一样,看了我的家人,请他们吃饭,也去了 ...阅读全文