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我最喜欢的塞尔达传说游戏

2016-12-08
作者: 顾皑文
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除了NDS那两个塞尔达传说游戏我全部都通关过。有一些只通关了一次,譬如林克的冒险,还有一些我通关了太多次了,可能超过一百次啦,譬如时之笛和姆吉拉的假面。我估计我永远会喜欢塞尔达传说游戏。我无聊的时候老会去重新玩一个塞尔达传说游戏。我从中国坐飞机回国的时候,在飞机上8个小时内从头通关了时之笛。我第一个玩的塞尔达传说游戏也就是时之笛,差不多5岁的时候玩的。那时候我就上瘾了,找到了一个新的塞尔达传说游戏,不管是像时之笛那样立体的,或者像梦见岛那样,我都非常喜欢。梦见岛就是我第二个玩的塞尔达传说游戏,当时是我借我姨的GameBoy来玩,因为我自己没有一个。接下来是在美国滨州大概8岁的时候买了姆吉拉假面。我一直把它看成我最喜欢的塞尔达传说游戏。接下来,我要短短地写一下我最喜欢的五个塞尔达传说游戏,还有为什么:

姆吉拉假面

这个游戏的故事和世界确实非常神奇,我小时候觉得很有趣。世界永恒面临着末日,人物各处有自己的问题,需要有林克去解决。虽然这是神殿最少的塞尔达传说游戏,但是感觉是内容最丰富之一。这是因为其世界非常大很有意思的,也就是说,没有一个空虚的感觉。尤其是,位于塔米尼亚中心的时钟镇。里面的人物不少,各有各的问题和故事,大家都害怕月亮的 坠落。时钟镇的音乐、反石塔神殿的音乐,还有打最后一个BOSS的音乐都非常好。这个游戏的石塔神殿也是我最喜欢的塞尔达传说系列的神殿之一。


众神的三角力量2

这个游戏啊,真是非常好玩啊!任天堂这一次想要的是简化游戏,但是没有像超级马里奥的简化那样失败。其实,他们做的是给玩家自由!你这一次想怎么玩就可以怎么玩。除了第一个神殿,你要玩这个游戏的循序由你来选择!世界里面要找的东西也非常多,所以要好好自由地冒险这个大世界,确实非常好,真是有第一个塞尔达传说游戏的感觉。这个游戏的画面也很漂亮,音乐也非常不错。所有的塞尔达传说游戏当中,我最喜欢的主题曲也就是这个游戏的Lorule的音乐,但不止于此,这个游戏还有其他非常好的音乐,尤其是Hyrule得到了王者之剑之后的部分,还有迷你游戏的音乐。我觉得这个游戏的音乐是所有塞尔达传说游戏最好音乐的。



天空之剑

我一开始其实没喜欢这个游戏。我当时觉得操作太差了。但是习惯了之后我就真喜欢上了这个游戏。故事应该算是所有塞尔达传说游戏当中最有意思的,也会揭露塞尔达传说最开始的一些事件。打BOSS非常好玩,尤其是基拉希姆。一开始我觉得很难很烦人,但是习惯了操作就没问题了,反而觉得很好玩!这个游戏的神殿设计也非常好,没有追求长却简单,反而神殿都比较短,但是谜题难多了,比较有迷宫的感觉了。最后一个神殿应该是系列的最有趣的神殿,我觉得设计得非常好。这个游戏的一个缺点是游戏各处停止给你提供消息,太烦人了,尤其是珐伊做的。即使如此,到了终结我就开始觉得珐伊太可怜了,但是我在这里就不多说了。与珐伊分离的主题曲,应该是我这个游戏最喜欢的音乐。

不可思议的果实

其实我决定第四和第五个游戏非常犹豫,但是要把这两个游戏(即 时空之章与大地之章)看成一个游戏的话,那肯定要放在这里了。这两个游戏在一起创造一个充满乐趣的经验。时空之章以解谜题为主,而大地之章以强大的敌人为主。时空之章的神殿最有意思的,但是大地之章的世界比较有趣,也比较有自由冒险感。时空之章可以自由地穿越过去与现在两个不同的时空来解谜题冒险世界,真是一个因果的考验啊!大地之章也让玩家自由地穿越四个季节。两个游戏的缺点是音乐没有什么特别的,不像其他塞尔达传说游戏都有非常好听的音乐。

时之笛

就像我上面说的,我选这个游戏还是相当犹豫了。我现在不怎么玩时之笛,但是这是因为我已经通关了这个游戏多于一百次了(已经谁知道了!)。即使如此,我还不可以说已经玩腻了呢!我早晚会决定要再一次玩,会拿自己的3DS去玩3DS版本了。我估计我再玩这个游戏也不会玩腻。但是,因为已经玩了太多遍了,所以我不好评价这个游戏了。本来要选黄昏公主,但是那个游戏的设计还是很像时之笛,所以我决定了时之笛还是比较值得。这个游戏的水之神殿应该是我最喜欢的,但是很可惜,这个游戏已经没有挑战性了。我既然已经玩了这么多遍了呢。

在这里没说的游戏不意味着我不喜欢那些游戏,其实我玩过的塞尔达传说游戏没有一个我不喜欢。但是上面这四个我会永远喜欢的。

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