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明天口袋妖怪太阳月亮的示范产品问世

2016-10-17
作者: 顾皑文
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虽然我认为口袋妖怪的X和Y版本非常值得购买,但是我最近几乎不玩口袋妖怪的游戏了。我小时候非常喜欢,会天天玩,花好长时间把所有的小精灵都抓过来,但是最近越来越认为口袋妖怪的游戏有点无聊了。这也许只是因为我最近有其他比较有趣的游戏在玩,譬如火焰之纹章。口袋妖怪又很简单,几乎没有战略性,只要瞎打小精灵就可以通关了。不能调难度什么的,所以没了挑战我就玩不下去了。口袋妖怪的游戏引擎其实很复杂, 只是敌人的人工智慧比较低级,战斗就没意思。只有跟别人在线一起战斗才好玩。我又没有很喜欢玩口袋妖怪的朋友了,所以只能一个人玩了。

我其实一点也没关注这两个游戏的新闻,所以我不知道任天堂这一次采取了哪些措施来让游戏的战斗比较有意思,我估计什么也没做,但是我还是打算下载这个游戏的示范产品,看看究竟怎么样了!其实任天堂要是提高了游戏战斗系统的战略性,或者最起码让玩家调难度了的话,将意味着GameFreak(口袋妖怪的开发者)没受任天堂游戏简单化的影响。我已经在上一篇文章里面谈论了火焰之纹章最新游戏在哪些方面呈现出任天堂走向的这个趋势,我将来也打算写任天堂其他的游戏的简单化趋势,但是这里不用多说了,我又没玩太阳月亮呢。

话说回来,这是任天堂第一次把游戏的国际板翻译成中文,对任天堂来说这是一件空前绝后的事情呢!任天堂一直藐视不典型的游戏市场,也就是说,除了欧美澳新日韩那些游戏市场以外几乎没什么受正式任天堂支持的市场了!不知道将来这样的有中文版的游戏会不会逐渐增加,但是既然中国的经济仍然发展得很快,这也是有道理的。反正希望任天堂的其他游戏将来也会有正式的中文版了。至于口袋妖怪,我还不知道要买月亮还是太阳,估计要买太阳了,我也肯定要玩中文版。

我对这个游戏的期望不太高,但是无论如何我都会在这里写我对游戏的看法,给大家看看吧。请读者评论,说一说对新游戏带着什么期望!

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