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玩精灵宝可梦太阳的初步感受

2016-11-20
作者: 顾皑文
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哇塞!看过我的几篇前的文章的人会知道我对这个游戏的期望本来不高,我现在却觉得低估了任天堂了。精灵宝可梦太阳与月亮以推翻精灵宝可梦游戏系列的传统为目标而问世,竟然还有相当的成功。最开始发现的是主人公是可以调,像普通扮演角色游戏那样,可以调肤色、衣服、鞋子、什么的。主人公调完了之后游戏就会开始的,一下子会发现这个游戏的画面、动画、音乐都极为引人入胜。

故事非常轻松,差不多可以说是一种冒险或者旅行,而不像黑白版本那样那么重视故事的。过了一会儿就能够再度调换主人公的衣服、头发、什么的。战斗除了新来的Z招式之外没有太大的变化。

我现在通关了游戏的最开始的一个部分,总共玩了13个小时,很长时间没有两天内玩精灵宝可梦玩得这么长时间啊!我发现冒险世界比较好玩,这是因为这两款游戏的世界比较复杂,不像以前的有某种固定的感觉,现在却感觉可以自由行动了。草丛中所能找到的小精灵非常多,有各种各样的。我觉得有点太多,但是喜欢从最开始就用自己喜欢的小精灵的人肯定会喜欢这一点。

难度一方面感觉是简单了,譬如现在每一个招式旁边会说打对方的效果怎么样(没有效果,有效果,效果不好,效果绝佳)。这游戏的难度另一方面感觉是高了,譬如训练家的人工智慧比较好,会使用合理的道具与招式。

因为我现在只玩过游戏的百分之一左右,所以还是不能写完整的评价。我通关了游戏之后肯定要写一个比较完整的评价,但是现在说我非常赞成这个游戏、非常推荐读者去买应该足够了吧!

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